这样的流动在其他的公司更是常见,要么出高薪留住人才,不惜增加自己的成本结构而降低“接活儿”的利润成本,要么面临的就是通过几个项目捶打出来的成熟团队短时间内分崩离析从而导致企业难以为继。
春节档已过四天,你看了哪些电影?
恰巧两部影片背后都有同一家特效公司:Base FX。
可以毫不夸张地说,支撑起春节档影片的不是梁朝伟王宝强们,不是一百多家出品公司,也不是出品公司背后的投资人,可能就是几家视觉特效公司背后成百上千名摸着鼠标每天修图作画的员工。
春节档成了大 IP 角逐的战场,续集大片开始支撑票房,于是乎背后的特效公司也算是春节档的受益者:大IP续集一般都意味着大量的特效镜头,有活儿接的日子总是好过没活儿。

大家完全可以脑补这样一幕:做特效的大学毕业新生在电影院看着《传奇网页版开服2》或者《唐探2》,数着哪些镜头是自己参与的,看看整体效果,看看观众反应;银幕暗下,观众退去,他们心里暗想:热闹过后,究竟剩下了一些什么?
毕竟票房和自己无关,虽然镜头都是自己做的;工资是否能涨,还是个未知数……。
特效行业其实是一个竞争非常激烈,日复一日辛苦艰辛的行业。虽然很多大片类似《传奇网页版开服》《唐探》等都能够卖座,但其票房跟特效公司并没有直接的利益关联,一般都是以一笔固定的特效制作费用按照镜头和难易程度以一定的价格分包给特效公司或团队,因此特效绝非一个暴利的行当。
Base FX正在筹备拍摄一部2019年上映的动画电影《许愿龙》,其国内竞争对手聚光绘影,天工异彩等也不满足于老是给一些二线院线片或者网大网剧做镜头,开始涉足自己出品剧集,毕竟,“接活儿”能赚的只是固定的制作费用,最多就是个“承制”的角色,但是如果能够自己制作出品电影,那就可以直面市场,参与票房的分账:试想一下,如果Base能够在《唐探2》或者《传奇网页版开服》系列中分到票房,整个企业的营收将大有改观。
与许多现在的特效公司,团队或者工作室一样,成立之初Base FX依靠的就是与美国公司相比极具有竞争力的价格优势,以及人员丰富带来的能够做难活脏活累活的特质。
类似base这样的头部公司的成功离不开一个重要因素,那就是用国内廉价的劳动力制作国外相对价格比较高的项目,也就是行业所谓的“接外单”,这样的状态是其他国内特效公司很难做到的;而在国内的行情下,一部影片的特效都是按照工种分包给不同的企业来做,要想做到有很高的利润空间更是难上加难。
曾为电影《返老还童》、《终结者2018》等片制作特效的Asylum Visual Effects特效公司倒闭了,制作过《普罗米修斯》的Fuel VFX破产了,参与制作过《泰坦尼克号》、《变形金刚》等大片的数字领域公司被收购了,就连工业光魔(ILM)、索尼图像工作室这样的巨头和上游公司也一直在裁员,去年连创作出《少年派奇幻漂流》特效的R&;H也难逃厄运……
特效公司的年并不好过:

特效公司的生存状况并不好过,于是许多特效公司开始走上了一条新路:自己出品影片,尤其是动画,来进占票房市场。
于是有不少特效公司已经走上了这一条路,只可惜走得并不平坦。曾经也参与过《传奇网页版开服1》特效镜头制作的另外一家特效起家的动画公司原力动画曾经在今年年初出品了自己多年筹备的中美动画巨制《妈妈咪鸭》,原本定在1月底寒假档上映,希望能获取大批放假儿童追捧,但是无奈影片几经调档,试映短时间内就发现有票房“扑街“的迹象,于是调整到三月上映,是否能够票房大卖已经打上了大大的问号。
就在《传奇网页版开服2》之前,包括《传奇网页版开服1》,《长城》在内的诸多国内大片的特效都有Base FX参与的痕迹。
Base的创始人团队敏锐地发现当时特效行业中国团队的价格只相当于美国市场的八分之一,可谓是廉价劳动力的集大成者。当时正是中国电影(16.290, 0.67, 4.29%)政策改革方兴未艾的早期,规模化的特效公司非常稀有,行业板块中都是一些散兵游勇以及并不成熟的游戏特效制作团队在做“零单“。

