为什么定成五天?我们试过更短的时间,但是那样搞得大家都精疲力竭,而且没有时间来制作原型、进行测试。我们也试过六周冲刺、一个月冲刺,还有十天冲刺,,最终都没有超出一周冲刺的成果。五天时间带来的紧迫性让人们更容易集中注意力、打断不必要的争论,同时又有喘息的空间来制作原型、进行测试,不至于忙到吐血。而且由于大部分公司都实行五天工作制,把“设计冲刺”安排到现有的日程规划中切实可行。
开始“设计冲刺”之前,你需要确定正确的挑战,组建合适的团队。你还需要订好进行的时间和地点。
星期三:做出艰难的抉择,并将选中的方案转化为可测试的猜想上午评估每一个解决方案,然后决定哪一些最有可能助你实现长期目标。下午在草图中选出优胜者,编进原型分镜脚本中:形成一个步步为营的原型制作计划。
我重新思考了团队讨论会的形式。如果我把这些神奇的元素——专注于个人工作,制作原型的时间,无法避免的最后期限——加进来,会怎么样呢?我决定把这叫做“设计冲刺”(Design Sprint),并在不断验证这一方法的过程中逐渐组建了四人团队。
我首先尝试的是如何与工程师团队进行头脑风暴专题讨论会。团队头脑风暴乐趣多多,每个人都会踊跃提出自己的想法。在会议室待上几个小时后,我们会写满一大摞便利贴,而且每个人都像打了鸡血一样情绪激昂。
星期四:制作真实的原型要采用“装模作样”的战术,把脚本变成现实原型。这一天的任务就是营造假象。你有出色的方案和想法。不要耗费几周,几个月甚至几年去建立这个方案,只要虚拟一个就好。只要一天,你就可以建立一个能以假乱真的原型。

