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两个月后,为什么我还在玩《冒险与挖矿》?(3)

时间:2018-09-25 07:30来源:http://www.shop80.cn 作者:今日新开网页传奇 点击:
每次版本更新,都在解决一些非常实际的问题,比如新角色的加入、角色技能的平衡、关卡难度的调整、讨论区恶意刷屏的处理等等。加上每周推出的新活动,无疑在游戏推出两个月左右的时间点来说,是足够活化生命周期的
  

每次版本更新,都在解决一些非常实际的问题,比如新角色的加入、角色技能的平衡、关卡难度的调整、讨论区恶意刷屏的处理等等。加上每周推出的新活动,无疑在游戏推出两个月左右的时间点来说,是足够活化生命周期的。然而时间总是不够用,九言个人就觉得挖矿的体验应该优化,同时战斗事件不能回放,往往也错过了很多精彩。


而在角色的设计上,不仅技能和使用宝具的名称要贴切,很多人物背景都让人兴致勃发

日本著名跳票搓麻打机漫画家富坚义博曾有一个短篇叫做《Level-E》(也有翻译《灵异E接触》),大致说的是外星人在地球的故事,其中有一名非常著名的外星王子,一心致力于“如何不失民众支持却让他们吃足苦头”。《冒险与挖矿》的研发方MU77无疑也深谙其道。

的确,“冒险与挖矿”这个名字实在质朴到爆(似乎还不如其页游前身的名字《像素骑士团》),甚至游戏icon一颗大号的像素血钻也看得不明所以。然而,不少玩家都会被游戏中那些由“RPG MAKER”制作的人物角色吸引住——中国古代传说和名著,西方东洋历史和神话,以及游戏影视动漫中的人气角色目前已有二百余个。“蹭皮”的游戏见了很多,能用心为角色制作点阵图和设定的还不多见。比如在最新的两个版本中,游戏新增的“金坷垃”组合,以及穿着皮卡丘和乔巴服饰形象的新角色,真是直击了熟稔二次元文化玩家们的心坎儿(同时也让厌恶山寨、打擦边球的玩家和从业者跳着脚骂)。

就是这样一款游戏,如此简单的玩法,已经多次获得苹果商店推荐,,刚上架就冲到收费榜第二,一度登顶免费榜。身边玩这款游戏的朋友越来越多,似乎事情并不简单——这款游戏恰恰游走在“休闲”与“重度”游戏之间:休闲的玩法,重度的规则,这就要更细致地说开去了。


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