“Viperid”是狙击型机体,主武器拥有步枪和狙击两种模式,狙击模式下视野会变广但不能移动,机体的其他武器可以为狙击模式提供保护。
的速度非常快
“CRIMSON FLAME”
“ROUND HAMMER”
ROUND HAMMER“ROUND HAMMER”是典型的炮型机甲,飞行和移动的速度都非常缓慢,机体舍弃了格斗能力换来的是高威力火炮,超大的盾牌提供了良好的防御能力,并且还具有一定的逃生手段,从手感上来讲是7架机体中最“重”的,但或许也是美式机甲爱好者最想尝试的类型。

即便试玩内容十分有限,《代号:硬核》还是向我们展示了“硬核”机甲游戏该有的样子。作为少有的日式机甲独立游戏,《代号:硬核》确实有着它独特的地方。
“K


首先是主角机“THUNDER BOLT”,这是目前看来最均衡的机体,同时具备不俗的近战、远程以及盾牌防御的能力(其他机甲很难兼得),定位上很像是《高达vs》系列的元祖高达,从体验上来讲也是最好的。
CRIMSON FLAME“CRIMSON FLAME”是非常有特色的近战机,机体近战伤害很高,十分灵活却不能飞行,不过机体出色的跳跃能力还是能轻松涉足地图的任何位置的。

“GEIER”的机动能力很强,机体可以变形成小型战机,变形后将会拥有无限飞行的能力并且视野也会变广,机体灵活移动的同时也能快速攻击敌人,“GEIER”较难上手,需要一定的时间适应节奏。
“Viperid”
的狙击光束

